Découpe de modèles 3D

Une figurine se peint mieux en pièces. ObjSlice découpe ton modèle, les connecteurs le remontent.

Détache les parties à peindre, optimise l'orientation et les supports, fais tenir les gros modèles sur le plateau. Découpe propre, connecteurs intégrés. STL, OBJ, 3MF, GLB.

Formats 3MF OBJ STL GLB
avant après · découpé découpe
1 modèle → pièces + connecteurs schéma technique
Le problème

Recoins impossibles à peindre, supports partout, plateau trop petit. Un seul remède : découper.

01

Monobloc : pénible à peindre, pénible à imprimer

Zones hors d'atteinte du pinceau, supports partout, orientation imposée — et parfois, ça ne tient même pas sur le plateau.

02

La découpe manuelle dans Blender est pénible

Booléens hasardeux, mesh qui se troue, étanchéité cassée. Meshmixer est abandonné, Blender est trop complexe.

03

Aligner et coller sans repères, c'est l'enfer

Sans tenons ni détrompeurs, le remontage devient un puzzle approximatif qui se voit sur la pièce finale.


Quatre façons de découper § 01

Le bon découpage selon la pièce

Quatre méthodes complémentaires, du contrôle total à l'automatique. Pour détacher les parties à peindre, mieux imprimer — ou faire tenir ce qui dépasse du plateau.

A — volume

Découpe par volume

Tu définis une zone dans l'espace, l'outil découpe tout ce qui s'y trouve. Idéal pour détacher mains, pieds ou tête et les peindre séparément.

B — plan

Découpe par plan

Tu poses un plan, la pièce est coupée nette le long de celui-ci. Orientation libre pour optimiser le plateau et les supports.

C — forme

Découpe par forme

Tu fixes un seuil de tolérance, l'app sélectionne automatiquement les éléments à détacher. Parfait pour les détails saillants.

D — couleur

Découpe par couleur

Chaque zone de couleur devient une pièce séparée, en un clic. Idéal pour l'impression multi-filaments (AMS) ou pour peindre chaque teinte à part.

Réassemblage

Des connecteurs qui s'emboîtent au premier coup

Tenons et ergots auto-insérés sur chaque face de coupe. Les morceaux se positionnent d'eux-mêmes — fini les repères au feutre et le collage à l'aveugle.

  • +Détrompage intégré : une seule orientation possible au remontage.
  • +Tenons mâle / femelle dimensionnés pour ta tolérance d'impression.
  • +Surface de collage augmentée pour une jointure solide et invisible.
tenon / mortaise tenon · mâle mortaise · femelle
Qualité technique

Mesh fermé garanti, sans réparation

Chaque pièce ressort étanche (watertight), prête à slicer directement. Pas de trou, pas de normale inversée, pas d'aller-retour par un réparateur de mesh.

  • +Faces de coupe refermées proprement, volume solide garanti.
  • +Compatible direct avec Cura, Bambu, PrusaSlicer, Lychee.
  • +Zéro erreur « non-manifold » à l'import dans ton slicer.
watertight ✓
Optimisation

Décimation intégrée pour les meshes lourds

Scans, figurines hi-poly, modèles à plusieurs millions de triangles : simplifie directement dans ObjSlice, sans repasser par un autre logiciel.

  • +Réduction du nombre de triangles en préservant la silhouette.
  • +Fichiers plus légers, slicing et impression plus rapides.
  • +Curseur de qualité : tu gardes le contrôle du niveau de détail.
−92% triangles
Formats supportés

Importe et exporte ce que tu utilises déjà

3MFmulti-objets
OBJuniversel
STLstandard 3D
GLBscan / texturé
En trois étapes § 02

De ton fichier au plateau, en trois temps

1
.stl / .obj

Importer

Glisse ton modèle 3MF, OBJ, STL ou GLB. Aperçu immédiat, dimensions et orientation détectées.

2
volume · plan · forme

Découper

Choisis ta méthode, place tes coupes, ajoute les connecteurs. Aperçu de l'éclaté en temps réel.

3
watertight ✓

Exporter

Récupère chaque pièce en mesh fermé, prête à slicer. Numérotées et repérées pour le remontage.


Pour qui § 03

Pensé pour les makers exigeants

Figurines

Détache mains, pieds et tête pour peindre chaque partie à l'aise, puis remonte avec les connecteurs.

Props & cosplay

Casques, armures, armes : des pièces grandeur nature en plusieurs blocs.

Grands modèles

Tout ce qui dépasse le plateau, découpé proprement et solide.

Terrains tabletop

Décors modulaires et TCG, imprimés par sections emboîtables.

Prêt à découper

Ton prochain modèle sera plus simple en pièces détachées.

Importe-le, découpe-le, peins-le, remonte-le. Connecteurs intégrés, mesh fermé garanti. Aucun aller-retour par Blender.